[ 강의 1 - 6 NetRole ] 더보기 새 C++ 클래스 > Pawn 부모 클래스 > “CXPawn” Path: `Player``BP_GameModeBase > Details > Default Pawn Class`에 `CXPawn` 지정 // 현재 할당돼있는 NetRole을 출력해서 확인하게 해주는 함수static FString GetRoleString(const AActor* InActor){ FString RoleString = TEXT("None"); if (IsValid(InActor) == true) { FString LocalRoleString = UEnum::GetValueAsString(TEXT("Engine.ENetRole"), InActor->GetLo..