[ 커리어데이 ]
오늘은 지난 프로젝트를 마친 후 회고, 브로셔 템플릿을 작성하는 활동을 하였다.
[ 브로셔 템플릿 ]
< 게임 개요 >
< 핵심 기능 >
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< 캐릭터 대쉬 구현 >

< 보스몬스터 구현 >

< 핵심 기술 >
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< Niagara System >


< 컴포넌트 기반 기능 구현 >

[ 기술적 의사결정 사례 ]
< UpdateUI 할당>
< SwitchWeapon - Sword >
< MonsterSpawnPortal >
[ 트러블 슈팅 사례 ]
< 롤백 >
< Build Failed >
< 인원 감소로 인한 작업 분배 >
[ 팀 구성 ]









